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30 mai 2023

Comment transformer un vieux smartphone en PC portable ou fixe

Vous avez un vieux smartphone qui traîne et que vous n'utilisez plus comme téléphone ? Un passionné d'informatique a décidé de transformer le sien en mini-ordinateur portable. 

Prend Workbench a partagé le projet dans une vidéo YouTube qui montre le résultat final, ainsi qu'une partie du processus de fabrication. En résumé, l'ajout d'un clavier, d'un pavé tactile, d'un hub USB, d'un boîtier imprimé en 3D et de quelques autres accessoires transforme un téléphone vieux de 8 ans en un petit ordinateur portable. Et le remplacement d'Android par le système d'exploitation PostmarketOS basé sur Linux lui permet d'exécuter des logiciels à jour.

Le téléphone qui a été sacrifié pour cette configuration est un Xiaomi Redmi 2 Prime, un smartphone de 2015 doté d'un écran LCD IPS de 4,6 pouces avec une résolution de 1280 x 720 pixels, d'un processeur Qualcomm Snapdragon 410 quadricœur ARM Cortex-A53, de 2 Go de RAM et de 16 Go de stockage.

Bien que le téléphone ne dispose que d'une batterie de 2 200 mAh, le mini-ordinateur portable offre plus d'espace. Une fois que vous connaissez les besoins en énergie, il est donc possible d'ajouter une batterie plus puissante à la carte BSI : la version modifiée dispose d'une batterie de 4 000 mAh.

En connectant un concentrateur USB au port USB Type-C unique du téléphone, il est possible d'ajouter trois ports USB 3.0 Type-A. Et grâce à un module de chargeur TP4056 séparé, il reste encore un connecteur USB-C pour la recharge dans la version finale.

Le clavier et le pavé tactile proviennent d'un mini-clavier Bluetooth Rii X1 modifié, et il y a même un interrupteur physique sur le côté du boîtier pour allumer et éteindre l'appareil.

Bien que le clavier soit davantage conçu pour taper avec les pouces que pour taper au clavier, la vidéo montre qu'il est possible de placer le mini-ordinateur portable sur une surface plane et de l'utiliser comme un très petit ordinateur portable pour naviguer sur le web et effectuer d'autres activités... à condition que vous soyez à l'aise avec la saisie à deux doigts.

Quand un vieux smartphone devient un PC !


Le YouTuber ETA Prime a transformé un téléphone cassé en un mini PC à moins de 100 dollars à l'aide de quelques pièces Raspberry Pi. Ce PC modifié, équipé d'une carte mère Galaxy S20 FE, semble capable de gérer facilement les jeux légers et l'émulation.

Le dernier projet de mini PC DIY du YouTuber ETA Prime est assez intéressant, car il convertit un téléphone cassé en un ordinateur très fonctionnel. Bien sûr, il n’est pas aussi puissant que certains des mini PC x86 bon marché disponibles sur le marché, mais ce n’est pas vraiment le problème.

Ci-dessous, ETA Prime montre comment un Samsung Galaxy S20 FE endommagé peut être réutilisé dans un mini PC fonctionnel à l'aide de Samsung DeX. Malgré l'écran cassé du téléphone, son processeur Snapdragon 865 et ses composants internes intacts en font un candidat approprié pour ce projet. En intégrant l'appareil dans une configuration personnalisée comprenant un boîtier Raspberry Pi modifié, un adaptateur USB-C vers HDMI et des solutions de refroidissement, le résultat est un système informatique compact et rentable qui fonctionne bien pour les tâches de productivité et de divertissement.

Dans cette analyse, vous apprendrez à assembler le matériel nécessaire, y compris les stations d'accueil et le refroidissement externe, pour créer un système stable et portable. Vous explorerez également les capacités de Samsung DeX, telles que son interface de type bureau, sa prise en charge multi-fenêtres et la compatibilité des applications pour des tâches telles que l'édition de documents et les jeux. Que vous cherchiez à prolonger la durée de vie d'un ancien appareil ou à créer une alternative PC économique, ce guide propose des étapes pratiques pour parvenir à une solution polyvalente et durable.

Transformez un vieux téléphone en mini PC

Principaux points à retenir :

Transformer un smartphone plus ancien, comme un Samsung Galaxy S20 FE endommagé, en mini PC à l'aide de Samsung DeX démontre un moyen rentable et durable de réutiliser des appareils obsolètes.

La configuration matérielle comprend un boîtier Raspberry Pi modifié, un adaptateur USB-C vers HDMI, une station d'accueil et des solutions de refroidissement, créant ainsi un système informatique compact et portable.

Samsung DeX fournit une interface de type bureau avec prise en charge multi-fenêtres, redimensionnement des applications et fonctionnalité de barre des tâches, permettant des tâches de productivité telles que l'édition de documents, la navigation Web et la gestion des e-mails.

Le processeur Snapdragon 865 garantit des performances fluides en termes de productivité, de jeux et d'émulation, ce qui rend la configuration adaptée à des tâches telles que les jeux rétro et le multitâche.

D’un coût total inférieur à 100 $, ce projet est accessible, réduit les déchets électroniques et met en évidence le potentiel de réutilisation d’anciennes technologies à des fins pratiques et de divertissement.

Configuration matérielle : construction de la machine

La fondation de ce projet a commencé avec un Samsung Galaxy S20 FE, équipé du processeur Snapdragon 865. Malgré son écran endommagé, les composants internes sont restés pleinement opérationnels, ce qui en fait un candidat idéal pour une réutilisation. Pour abriter le téléphone, un boîtier Raspberry Pi a été modifié, créant un boîtier compact et organisé. Un refroidisseur de tour a été ajouté pour gérer la chaleur lors de tâches intensives telles que le multitâche ou les jeux, garantissant ainsi des performances stables.

Les principaux composants utilisés dans la configuration matérielle comprenaient :
  • Adaptateur USB-C vers HDMI: Cela a permis au téléphone de se connecter à un écran externe, permettant ainsi l'interface DeX.
  • Station d'accueil: Fournit des ports USB supplémentaires pour les périphériques et la distribution d'énergie afin de maintenir l'appareil chargé pendant l'utilisation.
  • Solutions de refroidissement: Des ventilateurs externes ou des dissipateurs thermiques ont été intégrés pour maintenir des températures optimales lors de tâches exigeantes.
Cette configuration matérielle soigneusement assemblée constituait l’épine dorsale d’un mini PC fiable et efficace, combinant portabilité et fonctionnalité. La conception compacte garantissait également que le système restait facile à transporter et à installer dans divers environnements.

Samsung DeX : Transformer votre smartphone en ordinateur de bureau

Samsung DeX est la fonctionnalité clé qui transforme un smartphone en une interface de type ordinateur de bureau. Lorsqu'il est connecté à un écran externe, tel qu'un moniteur ou un téléviseur, DeX fournit une sortie haute résolution, souvent jusqu'à 1440p ou plus, selon les capacités de l'écran. L'interface comprend la prise en charge de plusieurs fenêtres, le redimensionnement des applications et une barre des tâches pour une navigation transparente, imitant l'expérience d'utilisation d'un ordinateur traditionnel.

Avec l'accès au Google Play Store, vous pouvez installer une large gamme d'applications. De nombreuses applications sont optimisées pour DeX, permettant une édition fluide des documents, une navigation Web et une gestion des e-mails. Que vous soyez un utilisateur occasionnel ou un professionnel à la recherche d'un poste de travail portable, DeX offre une solution flexible et pratique. En associant la configuration à des périphériques tels qu'un clavier et une souris, vous pouvez créer un espace de travail familier et intuitif qui améliore la productivité.

Rien se perd, tout se transforme ! Cette technique de transformation de smartphones en PC fera des économies et un geste pour la planète.

27 mai 2023

CARTON ROGUE - Le recyclage des déchets, c'est une option en France ?

Besoin de vous débarrasser d’une vieille télé, d’un ordinateur portable, d’un téléphone ou d’un autre gadget ? Voici les détaillants qui prendront votre équipement, souvent gratuitement, et les sites qui vous orienteront dans la bonne direction.

La planète est confrontée à un énorme problème de déchets électroniques. Les humains jettent tellement de téléphones, d’ordinateurs, de batteries et d’autres déchets électroniques qu’en 2022 seulement, nous avons créé plus de 62 millions de tonnes métriques des déchets électroniques.

Ces décharges pourraient atteindre 82 millions de tonnes d'ici 2030, selon le Global E-Waste Monitor de l'ONU, car seule une petite fraction de ces décharges est correction collectée et recyclée, ce qui signifie que la majeure partie finie dans des décharges.

Se débarrasser des vieux appareils électroniques, que ce soit parce qu'ils ne sont plus susciter la joie ou littéralement avoir a commencé à faire des étincelles, est une tâche qui doit être gérée correctement. N'oubliez pas d'effacer vos informations des anciens ordinateurs et téléphones avant de les rendre en faisant un hard-reset ou formatage du disque dur.

Recyclage est souvent présentée comme la solution. Même si ce n’est pas la réponse complète à la question de savoir quoi faire des déchets électroniques, c’est notre meilleure option. Pourtant, selon une enquête CNET Depuis le début de l’année, seulement 29% des gens prennent la peine de le faire avec de vieilles technologies. Et près d’une personne sur cinq jette de vieux appareils à la poubelle !

La France est très loin d'atteindre ses objectifs de recyclage, selon un rapport.

Entre gravats du BTP, rebuts de chantier, frigos remplis de fluide frigorigène et de mousse isolante, ou encore ferraille trafiquée par des criminels de l’environnement, l’environnement paie le prix fort. Dans le Val d’Oise et ailleurs, les dépôts illégaux polluent la nature et menacent notre santé.

Un nouveau rapport indique que la France n'a pas atteint ses objectifs de recyclage et critique les carences des organismes écologistes chargés d'une grande partie du recyclage dans le pays.

Ce rapport, commandé par le gouvernement, a été remis en juin par l'Inspection générale de l'environnement et du développement durable. Il met en lumière des « retards importants », notamment dans le recyclage du plastique et de l'aluminium, rapporte Les Echos.

« Les objectifs de collecte… ne sont pas atteints dans les deux tiers des secteurs pour lesquels des données sont disponibles », précise le rapport.

La France devra verser 1,6 milliard d'euros à l'UE pour son incapacité à traiter les emballages plastiques ménagers, indique le rapport. Elle a recyclé 23 % de ces emballages, contre un objectif de 40 %.

Responsabilité élargie des producteurs (REP)

La France a mis en place un système de responsabilité élargie des producteurs (REP) depuis les années 1990. Dans le cadre de ce système, les entreprises sont responsables de la gestion des déchets des produits qu'elles mettent sur le marché. La plupart d'entre elles rémunèrent des organismes écologistes agréés pour la gestion de ces déchets.

Le rapport révèle qu'environ 40 % des déchets relevant de la REP n'ont pas été collectés en 2022, tandis que la proportion de déchets recyclés ou réutilisés stagne depuis 2016. Le recyclage des emballages ménagers est par ailleurs insuffisant : l'objectif de 75 % fixé en 2012 n'a jamais été atteint.

Le rapport met en garde contre le monopole de certaines organisations environnementales et souligne des relations contractuelles déséquilibrées dans la collecte, le transport, le tri et le traitement des déchets, principalement dans trois secteurs : les équipements électriques et électroniques, les produits chimiques et les composants de meubles.

Il signale également que les sanctions infligées à ces organisations sont rarement appliquées.

Nouvelles mesures

Le rapport recommande dix mesures pour remédier à ces problèmes, notamment la création d'un organisme indépendant chargé de réglementer les systèmes de REP. Cet organisme aurait le pouvoir d'infliger des amendes aux entreprises ne respectant pas leurs objectifs.

Classement de l'UE

En 2023, l'Agence européenne pour l'environnement a constaté une baisse du recyclage des déchets d'emballages dans l'ensemble de l'UE au cours des cinq dernières années, tandis que le recyclage des déchets électroniques et électriques a diminué ces trois dernières années.

En 2023, un article de France Info qualifiait la France de « mauvaise élève » en matière de recyclage en Europe. Il soulignait que, selon la Commission européenne, la France ne recyclait qu'un quart de ses déchets ménagers, contre un objectif de 55 % d'ici 2025.

En 2021, la France ne recyclait que 8,5 kg de plastique par habitant, un des taux les plus faibles de l'UE. L'Allemagne en recyclait 19,89 kg, l'Espagne 17,05 kg et l'Irlande 20,7 kg.

14 mai 2023

CARTON ROUGE - Pourquoi NVidia bride-t-il volontairement ses drivers pour les anciennes cartes graphiques ?

Le but du jeu (comme Apple qui bride les vieux I-Phones) : vous faire changer votre carte graphique actuelle par une plus récente.

En effet, sur les forums Reddit et Quora, NVidia aurait tendance a dégrader les performances via des mises à jour des drivers obligeant les utilisateurs de revenir sur les anciennes versions ou de passer au rouge : AMD Radeon

Le Web est un terrain propice à toutes sortes de théories du complot, d'affirmations non étayées et d'hypothèses fantaisistes. Parmi les nombreuses présomptions, il y a aussi celles qui concernent l'industrie des composants informatiques, entre autres liées au vieillissement logiciel des produits. Vous avez probablement entendu dire que NVIDIA ralentissait délibérément les performances des cartes graphiques plus anciennes avec des pilotes, juste après la sortie de la nouvelle génération, n'est-ce pas ? Étant donné que la GeForce RTX 4090, qui a déjà reçu les premiers pilotes dédiés, est arrivée sur le marché il y a quelques jours, il s'agit d'une excellente occasion de vérifier ce phénomène mystérieux. Les résultats de l'analyse risquent cependant d'être un peu surprenants ...

D'où vient la croyance que l'arrivée de la nouvelle génération de cartes graphiques NVIDIA dégrade automatiquement les performances de leurs prédécesseurs ? Honnêtement, c'est difficile à définir avec précision. Cela pourrait bien sûr être dû en partie au simple fait que les nouvelles architectures bénéficient d'optimisations que les anciennes générations n'ont pas. La raison d'une telle évolution est également facile à deviner : elles ont probablement reçu tout ce que le producteur avait prévu dans le cadre de leurs ajustements. Les nouvelles architectures requièrent généralement une amélioration des pilotes, de sorte que les possibilités d'amélioration des performances sont plus importantes. En résumé, les anciennes générations ne sont généralement pas perdantes, tandis que les nouvelles bénéficient généralement du développement des pilotes, ce qui donne l'impression de vieillir les premières. C'est en tout cas ce que je constate, fort d'une douzaine d'années d'expérience. D'accord, il y a parfois des accidents individuels avec des titres spécifiques, mais globalement, il est difficile pour un fabricant de prouver que les pilotes font exploser les performances.

Les pilotes NVIDIA GeForce Game Ready 522.25 WHQL sont-ils une étape importante ou peut-être une situation délicate pour les performances de la famille GeForce RTX 3000 face à la sortie de la GeForce RTX 4090 ? Les résultats pourraient être surprenants.

Pour en revenir à l'essence de cet article, les pilotes GeForce Game Ready marqués 522.25 WHQL sont sortis hier, théoriquement destinés principalement aux modèles GeForce RTX 4090 qui font leurs débuts. pour le contrôleur 521.90. Le pack a finalement été distribué sous le numéro 522.25 WHQL, avec toutes les corrections apportées à ses prédécesseurs. Les résultats précédents pour la GeForce RTX 3000 ont été faits sur une WHQL 516.59 relativement fraîche, mais pour le bien de la paix, j'ai décidé de vérifier la GeForce RTX 3090 à 521.90 avant la première d'Ada Lovelace. Et j'ai eu un petit choc, car NVIDIA n'a communiqué nulle part l'ampleur des changements effectués, ce qui a littéralement chamboulé les graphiques. Autant dire qu'il a fallu répéter tous les résultats de la famille GeForce RTX 3000 pour que la relation entre les cartes graphiques soit correcte.

Les propriétaires de cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 3000 doivent-ils s'inquiéter de l'installation du pilote WHQL 522.25 ? La réponse semble sans équivoque : NON ! NVIDIA a surpris les propriétaires de cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 3000 en introduisant des optimisations DirectX 12 étendues dans les derniers pilotes, ce qui a vraiment amélioré le cadre dans de nombreux jeux vidéos populaires : Assassin's Creed Valhalla, Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5, Horizon Zero Dawn : Complete Edition ou Watch Dogs : Legion. Le constructeur annonce une amélioration des performances de 5 à 24 %, dont les propriétaires des meilleurs modèles de la classe NVIDIA GeForce RTX 3090/3090 Ti profiteront le plus. Avouez qu'il s'agit là d'une décision quelque peu surprenante face à la première NVIDIA GeForce RTX 4090, car elle peut réduire de manière significative les différences dans les graphiques, ce qui, en fin de compte, nuit à la position du nouveau vaisseau amiral. Ce mouvement serait également en contradiction avec le vieillissement logiciel délibéré des produits, puisque NVIDIA utilise le meilleur moment pour renforcer les anciennes générations...

Pour conclure ce chapitre, NVIDIA applique sciemment l'obsolescence programmée de ses cartes graphiques en arrêtant le support des drivers notamment dans le monde de Linux. Le cas pour la version 390 qui a vu son support s'arrêter fin 2022 dont un rapport de bug a été ouvert et ne sera plus intégrée dans les prochaines versions tel que Ubuntu 24.04 LTS et Linux Mint 22 qui nécessiteront une carte graphique récente ou de passer au rouge.

RECIT - "Je suis passé de NVIDIA à AMD. Voici ce qui s'est passé"

NVIDIA. Le géant vert est présent dans tous les appareils électroniques auxquels vous pouvez penser. Il est dans votre Switch. Dans votre console portable. Dans votre tablette. Dans votre console. Chaque unité de test que j'ai reçue de System76, qu'il s'agisse d'un ordinateur de bureau ou d'un ordinateur portable, était équipée d'une carte graphique NVIDIA discrète. Je ne serais pas surpris que Tegra se retrouve un jour dans un téléphone.

Ce qui est amusant, c'est que malgré la prolifération de NVIDIA dans les appareils, la société ne se soucie pas vraiment des utilisateurs de Linux. Leur pilote 'Nouveau', bien qu'il soit open-source, est une véritable grosse MERDE sauf si vous ne jouez pas sur votre ordinateur et que vous avez une petite carte graphique genre Geforce GT 520. Si vous êtes sous Linux et que vous souhaitez obtenir des performances de jeu décentes, il y a 99 % de chances que vous utilisiez leur pilote graphique propriétaire. Nous commençons à voir une étincelle d'espoir avec le nouveau pilote NVK open-source, créé par certains développeurs de Collabora et de Red Hat, mais il faudra un certain temps pour que les utilisateurs passent à l'action. Intel fait de grands progrès avec ses cartes ARC discrètes à partir du noyau 6.2 et de Mesa 23, ce qui pourrait devenir une autre option à l'avenir, en plus d'AMD.

J'ai longtemps été un utilisateur de NVIDIA et j'en ai eu assez. J'ai finalement opté pour AMD. L'arme de prédilection ? La XFX Speedster SWFT 309 Radeon RX 6700 XT. Non, je ne suis pas assez populaire pour obtenir des échantillons des cartes les plus récentes et les plus performantes. Mais j'ai attendu assez patiemment pour pouvoir faire une bonne affaire avec une carte d'occasion. Je l'ai eue pour 290 dollars, il y a quelques semaines. Certains d'entre vous m'ont dit qu'ils avaient dépensé deux fois plus pour la même carte il y a quelques mois, alors que les prix des GPU étaient au plus haut. La patience a ses récompenses (même si, ironiquement, j'ai tendance à me considérer comme très impatient).

En bref, cette 6700 XT présente les caractéristiques suivantes :

  •     vitesse de base de 2 321 MHz ; horloge boost jusqu'à 2 581 MHz
  •     12 GB GDDR6 VRAM
  •     vitesse d'horloge de la mémoire de 16 GBPS
  •     utilise RDNA 2, une technologie similaire à celle utilisée dans l'APU de Deck
  •     trois ports d'affichage (version 1.4)
  •     un HDMI 2.1

Il nécessite deux connecteurs PCIe à 8 broches... donc si vous avez l'intention d'en acheter un, assurez-vous que votre bloc d'alimentation en est équipé. Idéalement, votre PSU devrait être de 650 W ou plus.

C'était une mise à niveau assez importante par rapport au 1660 Super que j'ai utilisé pendant environ trois ans. Observez simplement la différence de taille des cartes sur cette première photo... La 6700 XT rentre à peine dans mon boîtier Micro-ATX comme indique la seconde photo.

Et oui, au cas où vous vous poseriez la question à propos du PSU sur cette seconde photo, je suis passé à un PSU de 750 W plus tard.

Alors, comment s'est passé le passage de la 1660 Super à la 6700 XT ? Vous pensez que ça a été un lit de roses ? En fait, c'est le cas. Pour l'essentiel, en tout cas.

Pas de pilote propriétaire

Je pense que le plus grand soulagement que j'ai ressenti en passant à AMD est le fait que je n'ai plus à supporter les pilotes propriétaires. Ne vous méprenez pas, le pilote NVIDIA est tout à fait décent, pour ce qu'il vaut. Mais comme il est propriétaire, comme je l'ai déjà dit à maintes reprises, tout le monde est à la merci du géant vert dès qu'il y a un bug ou une faille de sécurité. Il n'y a personne d'autre à attendre que NVIDIA pour les corriger, et pour autant que NVIDIA s'en préoccupe, ils peuvent prendre tout leur temps pour le faire.

Mais ce n'est pas tout. Les développeurs de distros ont le fardeau d'essayer d'entrer en contact avec NVIDIA pour inclure leurs pilotes dans leur distro afin d'éviter les problèmes légaux. Avec Mesa, je n'ai pas à m'inquiéter de cela. Je peux installer à peu près n'importe quelle distro et avoir les pilotes Mesa inclus dans la boîte, sans poser de questions.

Qu'en est-il de la mise à jour de la distribution ? Sur Nobara Project, vous devez supprimer entièrement les pilotes NVIDIA avant de procéder à la mise à jour. Ce n'est pas nécessaire sur AMD.

Je ne sais pas si c'est moi, mais j'ai l'impression que les pilotes NVIDIA occupent tout le système. En d'autres termes, la vie de votre distro dépendra de ces pilotes une fois qu'ils auront été installés. Si vous décidez de les désinstaller pour une raison quelconque, puis de redémarrer, vous serez accueilli par une fenêtre de terminal, sans aucun environnement graphique parce qu'il n'y a rien d'autre pour sauvegarder le serveur d'affichage. J'ai déjà eu des scénarios de ce genre, et à ce moment-là, ma distro est pratiquement détruite, même après avoir réinstallé les pilotes. Le seul choix que j'ai à ce moment-là est de sauvegarder mes données puis de réinstaller toute la distribution. Le plus simple avant de basculer de NVIDIA vers AMD est d'utiliser la commande sudo apt remove --purge nvidia* dans le terminal

Pilotes Open-Source... financés par Valve chez Steam

Les pilotes graphiques d'AMD et d'Intel sont alimentés par les pilotes graphiques Mesa, qui sont open-source. Et, si vous pensez que les développeurs ne sont pas payés, c'est le cas, et ils ne se relâchent certainement pas. Le mois dernier, lorsque The Verge a interviewé Lawrence Yang et Pierre-Loup Griffais de Valve, ils ont mentionné que l'entreprise payait plus de 100 développeurs pour travailler sur Mesa, Proton et Vulkan. Ce travail ne concerne pas seulement le Steam Deck : il concerne tout ce qui utilise Mesa, y compris les GPU AMD de bureau, les CPU, les CPU/GPU Intel et même les NVK. Tout le monde en bénéficiera, sauf NVIDIA. Les pilotes sont constamment mis à jour avec des corrections de bugs, de nouvelles fonctionnalités, etc.

Pas de dépendance à l'égard d'un constructeur

Contrairement à NVIDIA, AMD n'essaie pas de vous enfermer dans ses GPU pour que vous puissiez utiliser certaines fonctions. La fonction FSR d'AMD est disponible chez tous les constructeurs de cartes graphiques.

Même si la communauté a trouvé des solutions pour utiliser des technologies comme DLSS et GameStream en dehors des GPU NVIDIA, le fait que NVIDIA essaie d'en faire une fonction de verrouillage me dégoûte.

Pas de publicité lors de l'installation des pilotes

D'accord, il s'agit plus d'un problème lié à Windows qu'à Linux. Mais la dernière fois que j'ai utilisé Windows, je ne pouvais pas utiliser GeForce Experience sans avoir un compte et être connecté. Auparavant, aucune connexion n'était nécessaire. Mais NVIDIA a décidé qu'il fallait désormais un compte pour des raisons de commodité. Vous êtes donc maintenant obligé d'installer une version spécifique du pilote pour éviter de devoir vous connecter.

De plus, lorsque vous installez le pilote NVIDIA sous Windows, vous avez de la publicité pendant l'installation.

Sous Linux, ce n'est pas nécessairement un problème, car vous installerez probablement le pilote via le terminal ou une sorte d'interface graphique. Mais cela me dérange quand même. Pourquoi voir des publicités alors que vous avez déjà payé un nouveau GPU ?

Meilleure compatibilité des jeux

Je ne peux penser qu'à un seul exemple, mais c'est un exemple quand même. Sonic Frontiers se joue beaucoup mieux sur AMD sous Linux que sur NVIDIA. Le framerate est beaucoup plus élevé, le gameplay est plus fluide et il n'y a que peu ou pas de plantage. A l'origine, je pensais que c'était dû au DRM Denuvo qui ralentissait le GPU, mais apparemment c'est dû au format de texture. Quelqu'un a laissé un commentaire sur GitHub de Proton :

Il y a un format de texture qui l'étouffe complètement et qui est à l'origine du ralentissement. Le principal développeur de DXVK a dit qu'il pouvait le corriger du côté de DXVK mais que cela demanderait pas mal de travail. Et comme ce n'est même pas à DXVK de le faire, il ne reste plus qu'à espérer que NVIDIA s'en aperçoive et corrige son pilote.

Il semble que NVIDIA soit au courant du problème, mais que la correction soit "en cours". Il n'y a donc pas encore d'ETA.

Wayland : meilleures performances et sécurité

NVIDIA s'appuie sur X.Org pour afficher les graphiques sous Linux. Le rythme de développement du serveur X11 vient d'atteindre son plus bas niveau depuis deux décennies. Je vais le rappeler : X.Org est aujourd'hui un logiciel abandonné. Aucune nouvelle fonctionnalité n'est développée pour lui ; il n'y a plus que de la maintenance.

NVIDIA tente de contourner le problème en utilisant XWayland, qui, selon le Wiki d'Arch, est "un serveur X qui tourne sous Wayland et assure la compatibilité avec les applications X11 natives qui n'ont pas encore fourni le support Wayland". Mais attention :

  •     XWayland utilise X comme serveur d'affichage, il n'a donc pas les fonctionnalités de sécurité de Wayland
  •     il y a apparemment une "dégradation des performances" avec XWayland sur NVIDIA par rapport à X11 comme indiqué ce graphique
  •     certaines applications peuvent ne pas fonctionner avec XWayland parce qu'il n'est pas entièrement rétrocompatible avec X11.

AMD s'adapte aux nouvelles technologies telles que Wayland pour offrir "de meilleures performances, une meilleure maintenabilité du code et une meilleure sécurité". Wayland a encore du chemin à parcourir avant de devenir un "véritable" successeur de X11, mais même aujourd'hui, il est devenu assez mature. En fait, les jeux exécutés via Wayland sont à peine moins performants que ceux exécutés via X.Org. Comme Phoronix a fait une analyse comparative il y a près d'un an, nous savons que Wayland pourrait faire encore mieux aujourd'hui !

Les inconvénients

Bien sûr, il y a toujours le revers de la médaille. Il n'y a pas que des avantages à passer à AMD sous Linux. Un problème en particulier concerne certains jeux qui sont mal optimisés. Comme je l'ai mentionné dans mon article sur les impressions de Nobara, Crisis Core remake plante au hasard. Il y a plusieurs facteurs qui entrent en jeu, mais j'ai l'impression que c'est lié au fait d'avoir les derniers pilotes Vulkan Mesa-Git. Je devrais essayer de rétrograder vers les derniers pilotes Vulkan stables et voir si cela fait une différence.

Autres remarques

J'allais dire que sur AMD, on ne peut pas utiliser l'encodage GPU pendant l'édition vidéo. Il s'avère que c'est possible, du moins sur Nobara Project. Avec Shotcut, j'ai pu exporter un clip de 25 secondes en 1080p/60 FPS avec l'encodage GPU activé. Cela a pris 10 secondes. En revanche, l'exportation du même clip sans encodage GPU a pris 21 secondes. La différence de taille de fichier est assez importante : la vidéo encodée par le GPU pèse 79,8 Mo. Le clip sans encodage GPU ne pèse que 34,9 Mo. Il semble donc que je puisse exporter des vidéos plus rapidement lorsque l'encodage GPU est activé. Je me demande si Nobara a activé AV1. Car je suis presque sûr que l'encodage par le GPU sur AMD prend plus de temps que l'utilisation du CPU.

Si vous cherchiez des benchmarks, je suis désolé de vous décevoir : je n'en ai pas ici. Mais je peux dire que le passage à la 6700 XT a été un énorme bond en avant par rapport à la 1660 Super. Je dépasse largement les 120 FPS sur Crisis Core remake avec les paramètres les plus élevés, en résolution 1080p upscalée à 1440p avec FSR. High on Life obtient environ 90 FPS avec les paramètres les plus élevés en 1080p, upscalé avec FSR. Je me demande si les performances ne sont pas un peu bridées par mon ancien processeur, un i7-9700K.

D'après Core Ctrl, la puissance maximale de la carte est de 186 W... est-ce normal ? Je pense que la carte est censée utiliser une puissance plus élevée que cela... mais je n'ai pas été en mesure de le confirmer. La page produit de la carte ne mentionne pas la consommation d'énergie qu'elle utilise.

AMD est la voie à suivre sous Linux

Le processeur Intel ARC, comme je l'ai déjà mentionné, progresse de mieux en mieux à mesure que le noyau et la pile de pilotes graphiques Mesa continuent à mûrir (le A770 est à peu près l'équivalent d'un 6600). NVK, dans quelques années, pourrait rendre possible les jeux open-source sur NVIDIA. Mais pour l'instant, si vous êtes un joueur Linux, je vous suggère fortement d'opter pour AMD, pour les raisons que j'ai énumérées plus haut (pourquoi pensez-vous que Valve a choisi AMD pour le Deck ?).

Le bon côté des choses :

  •     des pilotes graphiques open-source qui sont activement maintenus, contribués et financés
  •     les problèmes liés aux pilotes graphiques peuvent être résolus dès que possible puisqu'ils sont open-source
  •     pas besoin d'installer les pilotes graphiques après l'installation d'une distribution
  •     meilleure compatibilité avec les jeux
  •     une meilleure sécurité grâce à l'adoption de Wayland comme serveur d'affichage
  •     une amélioration des performances par rapport à la 1660 Super
  •     AMD n'essaie pas de vous enfermer dans ses GPU pour certaines fonctionnalités, comme le FSR

Les moins bons :

  •     certains jeux ont tendance à crasher pour X, Y ou Z raisons ; probablement à cause des pilotes Mesa les plus récents
  •     Pas d'encodage vidéo via GPU en natif

Article traduit sur LGC et UK Daily News

05 mai 2023

CARTON ROUGE - Pourquoi des batteries au lithium prennent-ils feu ?

Plus d'une série d'appareils potentiellement dangereux en vente malgré l'augmentation du nombre d'incendies mortels. A qui la faute ? Aux batteries premier prix qui sont contrefaites en vente sur Wish, Ebay et Amazon. Des vélos ou trottinettes électriques comme pour les smartphones et cigarettes électroniques s'auto-détruisent sans crier gare pendant le rechargement et quand la batterie pète, c'est l'incendie ! Selon Le Parisien, les explosions et incendies de batteries se multiplient dont certains ont vu les chargeurs exploser et prendre feu dans leurs mains

Des chargeurs de vélos électriques présentant un risque d'incendie et d'électrocution ont été trouvés en vente sur Amazon, eBay et Wish.com, dans le contexte d'une forte augmentation des incendies liés aux vélos et scooters alimentés par batterie au lithium.

Plus d'une série d'appareils bon marché, dont plusieurs étaient équipés de prises non conformes et sans fusible, étaient proposés sur ces trois sites, selon une enquête menée par le Guardian en collaboration avec l'organisation caritative Electrical Safety First (ESF).

Les pompiers ont prévenu que les chargeurs incompatibles associés aux mauvaises batteries lithium-ion sont une source majeure d'incendies de vélos et de scooters électriques, qui peuvent rapidement devenir catastrophiques. Depuis 2020, huit personnes ont été tuées et au moins 190 blessées par des incendies de vélos et de scooters électriques au Royaume-Uni.

Une enquête menée ce mois-ci par Snapshot a révélé que 15 chargeurs différents proposés sur Amazon, eBay et Wish.com par des vendeurs britanniques et chinois étaient susceptibles d'enfreindre les règles de sécurité britanniques. Plusieurs d'entre eux sont dotés de fiches en forme de trèfle qui augmentent le risque de choc électrique. Les techniciens ont ouvert les prises achetées sur Amazon et eBay et ont constaté qu'elles n'avaient pas de fusible.

Réagissant à l'enquête, le commissaire adjoint des pompiers de Londres, Dom Ellis, a déclaré que le risque d'incendies importants augmentait à mesure que les ventes de vélos et de scooters électriques se développaient. Il a exhorté le public à "toujours utiliser le bon chargeur fourni et à acheter un chargeur officiel auprès d'un vendeur réputé".

Lundi, 25 pompiers ont été appelés pour un incendie de maison à Newham, dans l'est de Londres, causé par un vélo électrique qui avait été laissé en charge. En mars, un homme est mort et 17 personnes se sont retrouvées sans abri lorsque la batterie d'un vélo électrique en charge d'un coursier s'est enflammée dans un appartement surpeuplé de Tower Hamlets, dans l'est de Londres.

Le Conseil national des chefs de pompiers a déclaré : "Lorsque ces batteries et chargeurs tombent en panne, ils le font avec férocité et comme les incendies se développent très rapidement, la situation peut vite devenir incroyablement grave".

Lesley Rudd, directrice générale d'ESF, a déclaré : "Les marchés en ligne ne parviennent pas à s'attaquer aux produits dangereux et non conformes aux normes qui se trouvent sur leurs plateformes. Aucun des dispositifs de charge que nous avons trouvés n'aurait dû être en vente au public".

En septembre dernier, ESF a averti les détaillants en ligne qu'ils devaient retirer les vendeurs qui proposaient ces appareils, ce qu'ils ont fait à l'époque. Après avoir été contactés par le Guardian cette semaine, les trois sites ont retiré les derniers chargeurs identifiés.

Parmi les appareils retirés de Wish.com figurait un chargeur de scooter en provenance de Chine qui était en vente pour seulement 5,36 livres sterling. Le site web a lancé "une vaste opération de recherche d'articles similaires ou identiques" et a déclaré avoir informé les clients concernés.

Amazon a retiré cinq chargeurs, tous importés de Chine avec des fiches en forme de trèfle, dont la plupart provenaient de la province de Guangdong, un grand centre de fabrication de produits électroniques. L'entreprise a déclaré que la sécurité était "une priorité absolue et qu'elle exigeait que tous les produits soient conformes aux lois et réglementations en vigueur".

Un porte-parole d'Amazon a déclaré : "Nous retirerons tous les produits similaires dotés de fiches en forme de trèfle non conformes que nous trouverons dans la liste. Si les clients ont des doutes sur un article qu'ils ont acheté, nous les encourageons à nous contacter directement afin que nous puissions enquêter et prendre les mesures qui s'imposent".

Ebay, qui a fait de la publicité pour trois appareils non conformes selon ESF pour moins de 20 livres sterling chacun, a déclaré qu'il "renforçait déjà ses procédures pour résoudre ce problème", ajoutant : "Nous contactons toujours toute personne qui a récemment acheté une prise en forme de trèfle et qui n'est pas en mesure de le faire" : "Nous contactons toujours les personnes qui ont récemment acheté un article retiré de la vente pour des raisons de sécurité.

Un porte-parole d'eBay a déclaré que la "sécurité des utilisateurs était la priorité absolue de l'entreprise".

"Nous contactons toujours les personnes qui ont récemment acheté un article retiré pour des raisons de sécurité... Si un produit dangereux se retrouve sur le site, nous le retirons rapidement et nous informons les vendeurs sur la sécurité des produits afin d'éviter qu'ils ne le réintègrent dans la liste."

Un porte-parole de Wish.com a déclaré : "Les marchands opérant sur notre plateforme sont tenus de respecter les lois et les normes de sécurité locales, quel que soit l'endroit où leurs produits sont vendus... Nous informons les clients concernés et prendrons les mesures qui s'imposent."

Article traduit sur The Guadian

10 avril 2023

CARTON ROUGE - Quand une entreprise ferme ses bureaux mais fait détruire son matériel informatique !

Les prix flambent, les ressources s'épuisent, les bennes débordent,... Une entreprise parano a pris la décision radicale de tout jeter en pâture au broyeur au lieu de donner ou revendre sous prétexte pour la confidentialité de ses données. Joli gaspillage, n'est-ce pas ?

Une révélation sur le forum Reddit fait l'effet d'une bombe - Un ancien employé du secteur technologique affirme que son entreprise a détruit plus d'une centaine de MacBook Pro haut de gamme après avoir fermé ses bureaux, déclenchant un débat sur les politiques de gaspillage et de sécurité des entreprises.

Un ancien employé a affirmé que son ancien employeur prévoyait de détruire plus d'une centaine d'ordinateurs portables MacBook Pro après avoir fermé son bureau dans leur pays. Cette allégation, partagée dans une publication virale sur Reddit, a déclenché un débat sur la question de savoir si les appareils fonctionnels et haut de gamme devraient être détruits au lieu d'être réutilisés, donnés ou remis aux employés.

Selon l'ancien employé, l'entreprise a fermé ses bureaux après avoir licencié plus de 200 travailleurs en plusieurs cycles. Selon certaines informations, le dernier groupe d'employés devrait partir ce mois-ci. Cependant, ce qui a surpris l’employé, ce ne sont pas seulement les licenciements, mais aussi ce que l’entreprise aurait prévu de faire avec le matériel laissé sur place.

L’employé a affirmé qu’au lieu de réutiliser, de donner ou de distribuer les ordinateurs portables restants, l’entreprise avait décidé de les détruire. La plupart des appareils seraient des modèles MacBook Pro alimentés par la puce M4 d'Apple et équipés de 48 Go de RAM.

Incroyable, mais vrai.

J'ai travaillé pour une grande entreprise technologique qui a décidé de fermer son bureau dans mon pays. Plus de 200 employés ont été licenciés en plusieurs vagues, et ce mois-ci, le dernier groupe va partir.

Ce qui m'a le plus choqué, c'est ce qui est arrivé au matériel restant. Au lieu de le réutiliser, de le donner, ou même de laisser les employés le garder, l'entreprise a décidé de détruire tous les MacBooks restés dans le bureau (principalement des MacBook Pro M4 avec 48 Go de RAM).

Je ne comprends vraiment pas cette décision. Il n'y avait aucun risque de sécurité qui ne pouvait pas être géré en effaçant les disques de manière sécurisée. Ces ordinateurs portables auraient pu être donnés à des écoles ou des organisations à but non lucratif, ou même offerts aux employés. Au lieu de cela, ils sont détruits.

Je sais que c'est leur argent et qu'ils peuvent faire ce qu'ils veulent, mais ça ressemble à un incroyable gaspillage de matériel en parfait état.

Qu'en pensez-vous ? Est-ce normal ?

La publication a rapidement gagné du terrain, plusieurs utilisateurs de Reddit partageant leurs propres expériences et offrant des explications possibles sur les raisons pour lesquelles les entreprises détruisent ou éliminent parfois des actifs électroniques au lieu de les remettre à des employés ou à des organisations.

"Cela arrive certainement. Une organisation pour laquelle je travaillais faisait exactement cela, même s’il ne s’agissait que d’environ six ordinateurs et qu’ils étaient loin d’être aussi performants que ceux-ci. J’ai supposé qu’il s’agissait d’une politique générale de sécurité et de cession d’actifs. Détruire une centaine de M4 Pros avec 48 Go de RAM est cependant assez insensé", a déclaré un utilisateur.

Un autre membre de Reddit a exprimé des inquiétudes quant à l'efficacité de la destruction de données par des tiers, écrivant : "Si vous vérifiez les archives d'actualités, vous constaterez souvent que les entreprises ont effacé en toute sécurité leurs systèmes, pour découvrir ensuite que l'entrepreneur embauché pour le faire n'a rien fait et les a expédiés intacts dans un autre pays."

Un utilisateur a suggéré que de telles décisions pourraient être motivées par des considérations financières. "Il s'agit avant tout d'une déduction fiscale en tant que perte contre le licenciement. Donner aux employés pourrait signifier un revenu pour l’employé. Ils peuvent toujours en faire don, mais ils veulent vraiment le déduire du licenciement. (Pourquoi faites-vous un don si vous avez une perte ?) C’est toujours mauvais pour tout, sauf pour les résultats financiers. Toutes les entreprises ne font pas cela, mon enfant a reçu des ordinateurs portables et des moniteurs lorsqu’il a été licencié. La plupart des entreprises conservent l'équipement en stock informatique s'il s'agit d'un licenciement partiel", a déclaré l'utilisateur.

"Pas du tout normal. Des niveaux de déchets incroyables. Vous pouvez le vendre à une société de liquidation pour un prix incroyablement bas et ne même pas vous soucier de le vendre (bien sûr, il y a toujours la voie à but non lucratif aussi)", a déclaré un quatrième.

Un autre utilisateur a écrit : "Bien qu'il appartienne à l'entreprise de faire ce qu'elle veut, il semble qu'une réinitialisation matérielle aurait dû être acceptable et leur donner au moins une bonne déduction pour mauvaise presse."

La destruction présumée des ordinateurs portables a également suscité une réaction plus forte de la part d'un autre membre de Reddit, qui a commenté : "Cela devrait être véritablement illégal. La destruction massive d’appareils est un véritable gaspillage."

"Il y a quelques années environ, il a été licencié d'une entreprise technologique – et elle comptait 200+ employés. Nous étions tous éloignés. Ils nous ont permis de garder nos MacBook après l'avoir effacé à distance !! J'avais pensé que c'était beaucoup de travail de renvoyer 200 MacBook, de les étiqueter/organiser, etc. Il était plus facile de nous laisser simplement pleurer", a déclaré un autre utilisateur.

Pour les employés qui participent et qui voient des ordonnateurs portables performants et haut niveau spécialisé d'une valeur de plusieurs millions de dollars se diriger directement vers la pile de décrets électroniques, la décision ressemble à un gaspillage insensé.

Les ordinateurs portables hautes performances à des prix accessibles sont déjà difficiles à sécuriser pour les consommateurs ordinaires, ce qui rend cette politique d’entreprise extrêmement contre-intuitive. La communauté technologique au sens large continue de défendre une gestion responsable du cycle de vie du matériel — en donnant la priorité à la désinfection sécurisée des données et à la redistribution des appareils plutôt qu'à la destruction pure et simple d'appareils électroniques précieux et entièrement fonctionnels.

  • La vérité sur l'impact environnemental du matériel informatique

L’impact environnemental des ordinateurs est plus important que la plupart des gens ne le pensent. Les ordinateurs sont partout dans le monde numérique d’aujourd’hui : ordinateurs fixes au bureau, ordinateurs portables à la maison et écrans dans chaque salle de classe. Avec des milliards d’appareils en circulation, leur effet collectif sur les émissions de carbone, la consommation d’énergie et les déchets électroniques est énorme.

Au cœur du problème se trouve le cycle de vie de l’ordinateur. De l’extraction des matières premières à la fabrication, en passant par la consommation électrique quotidienne et enfin l’élimination, chaque étape comporte des coûts cachés. Comprendre ces impacts nous aide à prendre des décisions plus intelligentes sur la manière dont nous achetons, utilisons et recyclons notre technologie.

En bref, les coûts environnementaux des ordinateurs peuvent être divisés en trois domaines principaux : la fabrication, l’utilisation et l’élimination. Chacun a son propre rôle dans la définition de l’empreinte globale et, ensemble, ils créent un besoin urgent de pratiques informatiques plus durables.

Empreinte du cycle de vie des ordinateurs modernes

Si l’on considère la situation dans son ensemble, l’empreinte environnementale d’un ordinateur ne se limite pas à la quantité d’électricité qu’il consomme. Il couvre l’ensemble de son cycle de vie : fabrication, utilisation et élimination.

- Trois phases clés
  1. Fabrication : Le plus grand contributeur, représentant souvent 70–80 % des émissions totales. La construction de processeurs, de cartes mères et d’écrans nécessite l’extraction de métaux, le raffinage de ressources et l’assemblage de composants dans des installations à forte consommation d’énergie.
  2. Utilisation : Environ 15–20 % de l’empreinte d’un ordinateur provient de l’électricité qu’il consomme au cours de sa durée de vie. Si les modèles économes en énergie et les réglages d’économie d’énergie sont utiles, le grand nombre d’appareils multiplie l’impact.
  3. Élimination : Environ 5–10 % proviennent de manipulations en fin de vie. Une élimination inappropriée peut libérer des toxines comme le plomb et le mercure, tandis qu’un recyclage approprié récupère les métaux et réduit l’exploitation minière future.
- Ordinateurs fixes vs ordinateurs portables vs écrans
  1. Ordinateurs fixes + moniteurs : Généralement, l'empreinte globale la plus élevée en raison de la taille, des composants et des écrans ajoutés.
  2. Ordinateurs portables : Consomment moins d’électricité au quotidien, mais sont souvent remplacés plus fréquemment, augmentant ainsi l’empreinte manufacturière.
  3. Écrans/moniteurs : L’ajout de plusieurs écrans peut augmenter les émissions de près de 50 % par rapport à une configuration à écran unique.
Le plat à emporter ? La configuration la plus durable est souvent celle qui comporte le moins d’appareils, qui est utilisée pendant de plus longues périodes et qui est recyclée de manière responsable.

Fabrication et matières premières

L’impact environnemental des ordinateurs commence bien avant qu’ils n’atteignent votre bureau. L’industrie manufacturière est gourmande en ressources, tant en termes de matériaux que d’énergie.

- Éléments de terres rares et métaux

Chaque ordinateur dépend des ressources extraites : le cobalt, le lithium et le palladium sont essentiels pour les batteries, les processeurs et les circuits imprimés. L’extraction de ces éléments nécessite souvent des pratiques minières destructrices qui endommagent les écosystèmes et exploitent le travail humain.

- Production à forte intensité énergétique

Les usines de fabrication de puces, également appelées fonderies de semi-conducteurs, consomment d’énormes quantités d’énergie. Le processus de gravure de circuits sur des plaquettes de silicium nécessite des environnements ultra-purs, des températures élevées et des équipements de précision, qui augmentent tous les émissions. La production d’écrans ajoute une autre couche, impliquant du verre, des plastiques et des revêtements spécialisés.

- Utilisation de l'eau et sous-produits toxiques

Construire des ordinateurs n'est pas seulement une question d'énergie ; c'est aussi gourmand en eau. Fabrication de semi-conducteurs à lui seul, il consomme des millions de gallons d’eau chaque jour. De plus, le processus génère des sous-produits toxiques qui doivent être soigneusement traités pour éviter de contaminer les réserves d’eau locales.

- Émissions de la chaîne d’approvisionnement mondiale

La plupart des composants informatiques sont fabriqués dans plusieurs pays. Un seul ordinateur portable peut impliquer des matières premières d’Afrique, des puces d’Asie, un assemblage en Chine et une distribution finale dans le monde entier. Chaque étape ajoute des émissions liées au transport, faisant de la chaîne d’approvisionnement mondiale une partie cachée mais majeure de l’empreinte environnementale d’un ordinateur.

Consommation d'énergie pendant le fonctionnement

L’impact environnemental des ordinateurs ne s’arrête pas à la fabrication ; il continue à chaque fois que vous les allumez. La consommation d'électricité varie considérablement selon le type d'appareil et la façon dont il est configuré.

- Tirage au sort énergétique typique

Les ordinateurs fixes consomment souvent 150–300 watts pendant leur fonctionnement, en particulier lorsqu'ils sont associés à des moniteurs volumineux ou multiples.

Les ordinateurs portables, en revanche, sont beaucoup plus efficaces, avec une moyenne de 30–70 watts en utilisation régulière. Leur portabilité et leur conception plus petite réduisent la charge énergétique globale.

- Configurations à la maison ou au bureau

Dans les bureaux, il est courant que le personnel utilise des ordinateurs fixes dotés de deux moniteurs, ce qui peut presque doubler la consommation d'énergie. À la maison, les travailleurs à distance peuvent utiliser des ordinateurs portables, mais les associent souvent à des stations d’accueil, des claviers et des écrans supplémentaires, rapprochant ainsi l’empreinte de celui d’un ordinateur fixe.

- Fonctionnalités d'économie d'énergie

Les appareils modernes offrent des outils intégrés tels que le mode veille, la mise en veille prolongée et la gradation de l'écran. Ces fonctionnalités peuvent réduire la consommation d’énergie jusqu’à 50 % lorsqu’elles sont correctement configurées. Mais les habitudes comptent tout autant : s’éteindre la nuit ou débrancher les chargeurs évite une consommation d’énergie inutile en veille.

Déchets électroniques en fin de vie et élimination

Un autre facteur majeur de l’impact environnemental des ordinateurs est ce qui se passe lorsqu’ils ne sont plus utilisés.

- Le problème mondial des déchets électroniques

Chaque année, le monde rejette plus de 50 millions de tonnes de déchets électroniques, dont une grande partie est constituée d’ordinateurs, d’ordinateurs portables et de périphériques. Beaucoup finissent dans des décharges ou sont exportés vers des pays en développement, où ils sont démantelés de manière dangereuse.

- Composants toxiques

Les ordinateurs contiennent des matières dangereuses telles que le plomb, le mercure et les retardateurs de flamme. Si elles sont déversées au lieu d’être recyclées, ces substances peuvent s’infiltrer dans le sol et les eaux souterraines, nuisant à la fois à l’environnement et à la santé humaine.

- Avantages du recyclage responsable

Lorsque les ordinateurs sont recyclés via des outils de confiance entreprises de recyclage d'ordinateurs, les métaux comme le cuivre et l’aluminium sont récupérés et réutilisés. Cela réduit le besoin de nouvelles mines et maintient les toxines dangereuses hors de l’environnement.

- Conséquences d’une élimination inappropriée

Jeter de vieux ordinateurs à la poubelle ne gaspille pas seulement des ressources, cela crée également des points chauds de pollution. Le recyclage informel, où les appareils sont brûlés ou brisés à la main, expose les travailleurs et les communautés à de graves risques pour la santé.

Comparaison des ordinateurs fixes et portables

Il est facile de supposer que les ordinateurs portables sont toujours meilleurs pour la planète, mais la réalité est plus compliquée.

- Durée de vie et cycles de remplacement

Les ordinateurs fixes sont généralement utilisés pendant 5 – 7 ans et peuvent être mis à niveau avec de nouvelles pièces, prolongeant ainsi leur durée de vie.

Les ordinateurs portables sont souvent remplacés après 3 – 4 ans, même si leur consommation d’énergie est plus faible. Cela signifie que l’empreinte de fabrication se répète plus souvent.

- Pourquoi les ordinateurs portables ne sont pas toujours plus écologiques ?

Des mises à niveau et des remplacements fréquents confèrent aux ordinateurs portables une empreinte globale plus élevée que prévu. Leurs batteries se dégradent également plus rapidement, ce qui permet une élimination plus précoce.

- L'impact caché de plusieurs appareils

Posséder à la fois un ordinateur fixe et un ordinateur portable ou associer l’un ou l’autre à des moniteurs supplémentaires peut augmenter les émissions de 40–60 % par rapport au fait de rester avec un seul appareil. Moins d’appareils équivaut presque toujours à un encombrement plus petit.

Réduire l’impact environnemental

La bonne nouvelle est qu’il existe de nombreuses façons de réduire l’impact environnemental des ordinateurs sans sacrifier les performances.

- Prolongez la durée de vie de l'appareil

La mise à niveau de la RAM, le remplacement des disques durs ou la réparation de pièces permettent aux ordinateurs de fonctionner plus longtemps et retardent le besoin de nouveaux achats.

- Achetez moins d'appareils

Réfléchissez bien avant d’acheter un ordinateur fixe et un ordinateur portable. Choisir un appareil adapté à vos besoins permet de réduire les émissions de fabrication.

- Choisissez des modèles économes en énergie

Recherchez des appareils avec Certification ENERGY STAR ou d’autres écolabels. Ils sont conçus pour consommer moins d’énergie sans compromettre les performances.

- Recycler de manière responsable

Utiliser des programmes de dépôt, entreprises de recyclage d'ordinateurs, ou des programmes de reprise par le fabricant pour garantir que les ordinateurs sont démontés en toute sécurité et que les matériaux sont réutilisés.

- Responsabilité d'entreprise et institutionnelle

Les entreprises, les écoles et les agences gouvernementales peuvent avoir un impact énorme en définissant des politiques d’approvisionnement durables, en faisant fonctionner les équipements plus longtemps et en s’associant à des fournisseurs de recyclage agréés.

Réflexions finales sur l'impact environnemental des ordinateurs

Les ordinateurs sont essentiels à la vie moderne, mais ils entraînent des coûts environnementaux qui ne peuvent être ignorés. De la fabrication à l’utilisation quotidienne et à l’élimination éventuelle, l’empreinte est importante.

- Responsabilité individuelle

Chaque personne peut jouer un rôle en apportant des changements simples : éteindre les appareils la nuit, éviter les mises à niveau inutiles et recycler les vieux ordinateurs grâce à des programmes responsables.

- Responsabilité institutionnelle

Les organisations ont encore plus de pouvoir pour faire la différence. En adoptant des politiques d’approvisionnement durables, en faisant fonctionner les équipements informatiques plus longtemps et en s’associant à des entreprises de recyclage agréées, ils peuvent établir la norme en matière de pratiques technologiques respectueuses de l’environnement.

L’impact environnemental des ordinateurs est peut-être important, mais les solutions sont claires. Recyclez les anciens appareils au lieu de les jeter, achetez des ordinateurs qui correspondent à vos besoins réels et utilisez-les efficacement. Ensemble, ces mesures peuvent réduire les émissions, réduire les déchets et rendre notre monde numérique un peu plus vert.

Article traduit sur News 18 et EACR INC

26 janvier 2023

Le système Linux est-il vraiment capable de faire revivre du vieux matériel informatique de plus de 10 ans ? Bien sûr que oui !

Windows 11 avec ses exigences au niveau matériel mais bypassable avec mises en garde. Si votre matériel informatique date de 2017 et antérieur, pas besoin de le remplacer vu que Linux est fait pour prolonger sa durée de vie avec à la clef : gratuit, open-source et c'est bon pour la planète (zéro déchets et économies de ressources naturelles). Quand Windows 10 sera périmé, près d'un quart de milliard d'ordinateurs seront sur la touche selon Clubic qui sort son carton rouge dénonçant un désastre écologique !

Je suis de retour avec l'un de mes exercices préférés, qui consiste à apporter à ces parties certaines des questions que je traque, ou ce qui revient au même, sur Reddit, l'une des jungles virtuelles que j'aime le plus. La question dit tout : Linux est-il vraiment capable de faire revivre une machine vieille de plus de 10 ans ? Ma réponse aussi : oui, bien sûr. Et bien qu'il s'agisse d'un article d'opinion informel, cela n'enlève rien à son sérieux et à son authenticité.

Pour aller droit au but, la question a été posée par un utilisateur de Reddit et, bien qu'il soit très logique de la poser parce que, comme il le souligne lui-même, cette capacité - la capacité de faire revivre des antiquités - est l'une de celles qui ont toujours été identifiées à Linux en tant que système d'exploitation pour PC, pour quelqu'un qui ne comprend pas, ou comprend juste assez, cela peut être une question délicate, parce que, pour être honnête, beaucoup de choses sont dites sur Linux et toutes ne sont pas vraies, ou ne sont pas vraies au milieu de l'année 2022.

Par exemple, quelqu'un qui a entendu les cloches peut penser que, oui, Linux peut peut-être redonner vie à son ordinateur de 10 ans, mais au prix de l'utilisation d'une interface jurassique, ou de l'utilisation du PC en mode ligne de commande, qui ne convient qu'aux experts ou, du moins, aux utilisateurs expérimentés, et ainsi de suite. Et si oui, quel serait l'intérêt de recommander Linux ? A mon avis, aucune. C'est précisément la raison pour laquelle je vais répondre à la question point par point : pour aider au moins à dissiper les doutes, tout en me basant sur mon expérience.

De part en part

"L'un des arguments que de nombreuses personnes avancent pour vous convaincre d'utiliser Linux est que vous pouvez faire revivre leur ordinateur portable de 15 ans en y faisant tourner un système d'exploitation GNU/Linux. Quelle est la part de vérité dans cette affirmation ? D'après mon expérience, pas beaucoup. Bien que les systèmes d'exploitation GNU/Linux soient plus légers et semblent pouvoir gérer plus efficacement les ressources de votre machine, il faudra un système d'exploitation plus performant pour faire revivre une vieille machine. Des ressources limitées ne sont pas la seule caractéristique d'une machine vieille de plus de 10 ans".

Comme on le voit, le raisonnement initial est cohérent, même si la danse des années n'aide pas. Mais passons aux choses sérieuses.

"Dans le passé, lorsque ces ordinateurs portables et de bureau qui sont maintenant vieux, étaient tout neufs, l'architecture CPU x64_86 n'était probablement encore rien. La plupart des anciennes machines ont besoin d'un système d'exploitation en 32 bits pour fonctionner. Si votre PC prend en charge l'architecture de CPU en "32 bits" et que vous recherchez une distribution Linux compatible, préparez-vous à être bloqué par le fait que le nombre de distributions Linux qui abandonnent la prise en charge des 32 bits est en constante augmentation, n'est-ce pas Ubuntu. C'est vrai même pour ceux qui prétendent faire fonctionner un matériel plus ancien. Heureusement, il ne s'agit pas d'un KO du premier tour, car il existe quelques exceptions. Arch32 est l'un d'entre eux."

C'est là qu'il commence à faire une erreur, car s'il est vrai que les principales distributions Linux ont abandonné le support 32 bits et qu'il y a de moins en moins d'alternatives disponibles, il n'en est pas moins vrai qu'il y a, qu'il y a et qu'il y aura toujours des alternatives. Mais, de toute évidence, il s'agit d'une technologie en voie de disparition... pour une raison simple : elle est obsolète et les processeurs 64 bits existent depuis très, très longtemps.

Le principe selon lequel un PC de 10 ou 15 ans est condamné à utiliser un système 32 bits en raison des exigences matérielles est faux, car il y a 10 ou 15 ans, les processeurs 64 bits étaient déjà devenus populaires. On pourrait parler de 20 ans pour fixer une limite plus réaliste, ce que sont sur le point d'atteindre les premiers processeurs AMD Opteron et Athlon 64. Il y a même eu des processeurs compatibles avec le Pentium 4, mais il n'est pas nécessaire d'en arriver à de tels extrêmes : à partir de 2006, les premiers processeurs Intel Core 2 sont arrivés.

Ainsi, si votre PC a 15 ou 20 ans, il est possible qu'il ait un processeur 32 bits et que vous ayez besoin d'une distro qui le prenne en charge, mais il est également possible qu'il n'en ait pas et que vous puissiez utiliser n'importe quelle distro actuelle. Dans les deux cas, vous avez de nombreuses alternatives pour aujourd'hui et les prochaines années. Nous continuons.

"Considérez qu'après un certain temps de recherche, vous êtes enfin tombé sur une distro qui est légère et qui n'a pas abandonné le support 32 bits... pour le moment. Quelle est la prochaine étape ? Pilotes vidéo. La compatibilité des pilotes vidéo a été un véritable problème pour moi et ma carte vidéo SiS 771/671. Avec Arch32, par exemple, le paquet x86-video-sis est devenu orphelin, le paquet xf86-video-sismedia a été abandonné et le pilote xf86-video-sisusb ne fonctionne pas. Fin de partie pour Arch32. Il faut maintenant chercher parmi les très rares distributions 32 bits et en trouver une avec la configuration minimale requise et espérer que non seulement le matériel de la machine est compatible, mais aussi que le projet ne sera pas abandonné le mois ou l'année prochaine."
Il s'agit d'un cas très réel qui peut se produire et sur lequel il est difficile de se prononcer sans l'avoir vécu, car les variantes sont multiples. Cependant, cela n'invalide pas la recommandation d'utiliser Linux sur les ordinateurs plus anciens : peut-être y en aura-t-il d'autres aussi vieux ou plus vieux dont le matériel est mieux supporté ; peut-être y a-t-il des distributions qui conviennent mieux à l'utilisation sur ce type d'équipement ; ou peut-être peut-on faire quelques ajustements pour prolonger le fonctionnement de l'équipement autant que possible.

Ce que vous ne pouvez pas attendre, c'est que quelqu'un prenne en charge un matériel obsolète pour le reste de votre vie. Tout comme vous ne vous attendez pas à continuer à utiliser le même téléphone portable qu'il y a dix ans. Et non, cela n'invalide pas le fait que Linux peut fonctionner parfaitement sur du matériel vieux de 10, 15 ans ou plus, il faut le répéter. Il poursuit son argumentation :

"Je comprends pourquoi cela se produit. Il est logique de ne pas perdre de temps à développer des logiciels que personne ou presque n'utilise. Cependant, je trouve plutôt ironique d'essayer de vendre des systèmes 64 bits, conçus pour fonctionner sur du matériel moderne, comme étant "destinés à des machines plus anciennes" simplement parce qu'ils sont légers. Gérer efficacement les ressources et avoir des exigences minimales en tant que système d'exploitation est une caractéristique vraiment importante lorsqu'il s'agit de machines dont les ressources ne sont pas abondantes. Mais c'est une fonctionnalité inutile pour le matériel qui n'est pas compatible avec le système d'exploitation."
Et il insiste sur l'erreur qui consiste à assimiler le matériel et les systèmes 64 bits à quelque chose de moderne. Il aurait peut-être pu condenser sa critique sur le support 32 bits, bien que cela ne soit pas tout à fait exact lorsqu'il se base sur sa mauvaise expérience avec la puce de sa machine ; mais insister sur l'argument selon lequel les processeurs 64 bits sont une chose d'aujourd'hui, ou qu'il y a 10 ou 15 ans ils n'étaient pas déjà dans des millions d'ordinateurs dans le monde, est une idée fausse qui doit être retirée de sa tête. Parce que ce n'est pas le cas.

En fait, un grand nombre, sinon la totalité, des commentaires qu'il reçoit vont dans le sens d'une correction de toutes les erreurs de son approche, ou d'une confrontation d'expériences diamétralement opposées à la sienne. C'est ce que je vais faire, avec un équipement qui est passé par ces pages de nombreuses fois et qui continue à fonctionner, si ce n'est pas aussi bien que le premier jour, mais très bien... pour ce qu'il est et depuis combien de temps il existe.

Cette machine est un HP Pavillion DM-1090-EN, 4 Go de RAM, Intel Core 2 Duo et une NVIDIA GeForce G 105M qui, rappelons-le, fonctionne toujours avec le pilote officiel. Pour vous donner une idée, voici la machine sur laquelle j'ai testé, par exemple, OpenSUSE 12.1 en 2011...... Mais l'ordinateur portable ne date pas de 2011 : je l'ai acheté en 2009 et, pour autant que je sache, il m'a servi comme un champion... et il continue de le faire.

Les faits sont bien sûr tels qu'ils sont : cela fait longtemps que je ne l'utilise plus comme ordinateur de travail, à quelques exceptions près. Par exemple, la raison n'a pas d'importance, mais j'ai dû l'emmener avec moi à l'une des dernières conférences auxquelles j'ai assisté avant la pandémie... et il m'a quitté à mi-chemin, bien qu'une fois rentré chez moi, je l'ai nettoyé et il a répondu à nouveau (j'aurais dû le faire avant, oui). J'ai également dû changer le disque dur qu'il transportait, qui le faisait ramper lamentablement, pour un SSD avec lequel il s'est relancé comme prévu.

C'est pourquoi je vous recommande cet article de MC sur la manière de redonner vie à un vieux PC, car si Linux est l'un des ingrédients clés de la recette, ce n'est pas le seul. Je ne parle pas non plus de rénover le PC de fond en comble, pour cela il vaut la peine d'économiser un peu et d'en acheter un nouveau, mais il n'est pas nécessaire d'en arriver là : avec très peu, et dans ce très peu, on fait le saut vers une unité SSD, car il n'y a rien de plus visible. Vous allez voir la différence.

Au final, mon vieux HP Pavillion DM3-1090-ES fonctionne toujours et, simplement en changeant le stockage, il fonctionne beaucoup mieux que ce que beaucoup d'entre vous peuvent imaginer. Sérieusement : il fonctionne mieux que les ordinateurs de mes amis en moins de la moitié du temps, bien qu'ils aient tous une chose en commun : ils utilisent encore des disques durs au lieu de disques SSD.

Oh, et ne pensez pas que mon ordinateur portable, qui, si ma mémoire est bonne, aura environ 13 ans cette année, utilise une distro de la même année, ou m'oblige à utiliser un gestionnaire de fenêtres ultraléger pour le faire fonctionner. Rien de tel : pour l'instant, il fonctionne sous Kubuntu 20.04 et comme tout va bien, je ne compte pas en changer de sitôt. Ni le contraire, le garder pendant 10 ans avec Ubuntu Pro devenu gratuit mais limité... mais on ne sait jamais.

Bien sûr, cet ordinateur portable ne fonctionne pas comme l'autre que j'ai. Il est lent, tant au démarrage qu'en fonctionnement, et lorsque vous ouvrez le navigateur, le véritable Terminator de tous les vieux ordinateurs, vous devez être patient. Comme d'habitude. Donc, ne vous attendez pas non plus à des miracles. Mais quand je dis lent, je veux dire lent, pas insupportable comme il l'était dans sa dernière phase avec le disque dur. Je doute que je puisse travailler avec elle normalement, mais ma femme la relève de temps en temps et me dit que je suis un exagérateur.

En d'autres termes, c'est un ordinateur qui, malgré tous ses défauts, reste assez bon pour la bureautique avec LibreOffice, et un peu moins bon pour la navigation, et ne vous attendez pas à avoir 20 onglets ouverts avec des services lourds en arrière-plan (mettez Gmail, YouTube, Google Drive, Amazon, etc), car il se noie, mais il peut le supporter. Que voulez-vous de plus d'un ordinateur avec ces caractéristiques ? Que voulez-vous de plus d'un ordinateur avec ces caractéristiques ? Qu'il fonctionne comme celui que vous avez acheté il y a quelques années ?

Et c'est tout, les amis. À la question de savoir si Linux est vraiment capable de faire revivre une machine vieille de plus de 10 ans, la réponse est un oui retentissant, avec une nuance. Mais avec quelques "mais" qu'il faut prendre en compte par bon sens, en gros. Il suffira de tester les distros selon vos besoins.

Artilcle traduit sur Muy Linux

22 octobre 2022

CARTON ROUGE - Sur Linux, faut-il vraiment se passer de NVidia ?

Les utilisateurs Linux entretiennent depuis longtemps une relation houleuse avec Nvidia. D'un côté, les pilotes graphiques propriétaires de Nvidia ont toujours été les plus performants pour les jeux sous Linux. De l'autre, Nvidia s'est montré si hostile envers la communauté open source que Linus Torvalds lui a littéralement fait un 'fuck' il y a quelques années. Torvalds l'a également qualifiée de « pire entreprise » avec laquelle la communauté des développeurs Linux ait jamais eu à traiter.

NVIDIA et Linux se sont à nouveau livrés à une nouvelle passe d'armes médiatique. Pourquoi a-t-on l'impression que NVIDIA et Linux sont toujours en conflit ?

La réponse rapide à cette question est que NVIDIA crée des technologies et des logiciels à code source fermé, tandis que Linux se bat pour un monde open source. Les deux ont naturellement des objectifs opposés, et il est dans l'intérêt de NVIDIA, en tant qu'entreprise, de rester hostile à Linux open source. Cependant, à mesure que les jeux Linux gagnent en popularité, même NVIDIA commence à changer sa position vis-à-vis des systèmes d'exploitation open source.

Ce sujet est un peu compliqué, mais nous allons nous plonger directement dans l'histoire, la controverse et les spécifications techniques qui sous-tendent le conflit entre NVIDIA et Linux.

Le mot « haine » est peut-être un peu fort pour décrire la relation entre NVIDIA et Linux. Il est plus juste de considérer ces deux entités comme des rivaux de longue date aux objectifs opposés.

Linux est depuis longtemps le champion des personnes qui croient en la technologie open source. Cela a fait de Linux une sorte de héros méconnu par rapport aux géants corporatifs de Windows et aux entreprises plus petites, mais non moins notoires, comme NVIDIA.

Si nous voulons comprendre pourquoi les gens ont tendance à penser que NVIDIA déteste Linux, nous devons nous plonger dans la technologie et l'économie qui sous-tendent NVIDIA en tant qu'entreprise et Linux en tant que logiciel open source.

La mauvaise réputation de NVIDIA auprès de l'open source

La première chose à examiner est NVIDIA en tant qu'entreprise. Alors que de nombreux autres fabricants de matériel informatique se sont montrés disposés à travailler avec des logiciels open source, NVIDIA s'est toujours opposé farouchement aux logiciels libres et facilement distribuables.

La situation s'est tellement dégradée que Linus Torvalds, le principal développeur du système d'exploitation Linux, a même souligné les difficultés rencontrées au fil des ans dans sa collaboration avec NVIDIA (provoquant une réponse de la part de NVIDIA)... mais nous ne publierons pas la citation dans son intégralité !

Au final, il s'agit d'une décision commerciale pour le fabricant de cartes graphiques. Son activité consiste à vendre des cartes graphiques, et il peut augmenter son chiffre d'affaires si toutes ses technologies sont propriétaires.

Plus elle garde de secrets, plus NVIDIA a d'influence sur le marché. Cela dit, même NVIDIA a dû s'ouvrir à mesure que le marché évoluait en faveur de l'open source. Elle propose même des pilotes Linux pour ses cartes en raison du volume élevé de Linux et des systèmes dérivés de Linux qui envahissent le monde de l'informatique domestique.

Mais il y a encore mieux. Intel et AMD incluent tous deux intentionnellement des pilotes graphiques Linux avec leurs cartes graphiques. Cela signifie que vous n'avez pas besoin de rechercher ou d'installer des pilotes personnalisés. Il vous suffit de monter votre carte graphique AMD ou Intel et de jouer.

Voici un coup de gueule de Ricky sur le forum Linux Community
Mes dernières cartes vidéo depuis 2011 étaient des cartes basées sur Nvidia : je possédais gtx 560, gtx 960, gtx 1060, rtx 2060 super, et maintenant, en août 2023, sur ma configuration principale, je possède un rtx 3070ti.

J'ai essayé d'utiliser la plupart d'entre eux sous Windows et sous Linux. Sous Windows, il n'y a absolument aucun problème, les pilotes sont uniques et officiellement publiés par la société mère. Mais sous Linux ?

Les pilotes de cartes Nvidia ont été officiellement publiés par Nvidia sur Linux depuis 1999, donc pendant une longue période jusqu'à aujourd'hui. Il s'agissait toujours de code propriétaire fermé, et ce n'est qu'en 2022 que Nvidia a commencé à publier des modules du noyau Nvidia sous licence GPL.

Pour ce que j'ai à dire et pour mon expérience, je me souviens que j'ai essayé à plusieurs reprises d'installer des pilotes Nvidia officiels sur Linux, et pour ce faire, c'est un peu délicat car avant d'installer le package Nvidia, vous devez mettre sur liste noire 'nouveau', le module graphique par défaut du noyau Linux.

Depuis que les modules Nvidia sont sortis en open source, je dirais qu'il devient si facile d'installer les pilotes Nvidia dans chaque distribution : j'ai essayé Arch et certains dérivés d'Ubuntu, le processus est le même sur chaque distribution. Une fois le système de base installé, accédez aux référentiels de distribution officiels et téléchargez le pilote Nvidia relatif sur votre matériel. Et voilà ! Ils fonctionneront sans problème.

D'après mon expérience, j'ai eu un problème avec les pilotes Nvidia et Debian 12 Bookworm, car une fois le système de base installé, j'étais coincé dans un écran noir. Comment j'ai résolu ça ? Simple ! Je me suis connecté à un terminal de secours et j'ai téléchargé les pilotes Nvidia à partir des référentiels officiels Debian. Comment ça s'est passé ? Tout s'est bien passé après l'installation des pilotes Nvidia correspondants.

[...]

En conclusion, je tiens à dire que le mariage Nvidia sous Linux n'est pas si mal aujourd'hui, les pilotes sont présents dans la plupart des référentiels de distribution, et dans certains cas, par exemple dans POP !_OS, les pilotes Nvidia sont intégrés nativement dans l'iso de la distribution, alors installez le système et exécutez-le sans aucun problème.

Il en va de même pour les modules Nvidia, ils sont publiés pour n'importe quel noyau moderne, vous pouvez trouver des versions d'en-têtes incompatibles, mais en général, si vous vous en tenez à la version principale du référentiel de distribution, il y aura toujours une compatibilité avec les cartes Nvidia dans le dernier noyau, même dans certaines versions LTS.
Autre coup de gueule sur Distrowatch :
J'ai testé Debian dès la sortie des nouvelles versions, et je n'ai toujours pas réussi à installer le pilote NVIDIA, malgré leurs tutoriels ! Non, je n'aime pas ce genre de choses sur console. Pas besoin d'être un professeur pour installer quelque chose d'aussi simple qu'un pilote ! Cela dit, Debian est sans aucun doute une distribution très stable et performante.

Cependant, si vous débutez avec Linux, que vous n'êtes pas un expert en informatique et que vous possédez un ordinateur équipé d'une carte graphique NVIDIA ! Évitez Debian. Linux Mint XFCE ou XUbuntu est alors le bon choix.
TIP - Si vous passez au vert sous Debian, cette commande pour installer le driver va vous faciliter la tâche. Il suffira de procéder comme suit après installation du système :

1. Entrer cette commande dans un terminal ou console :
ATTENTION : Ne supporte pas Wayland ni Secure Boot ni Fast Boot !
  • sudo apt install linux-headers-amd64 dkms nvidia-driver nvidia-kernel-dkms nvidia-persistenced
2. Redémarrer et c'est gagné. Le driver fonctionnera parfaitement selon Citizen Z.

Sous Ubuntu et autres systèmes basés sur Ubuntu, il suffira d'aller dans le gestionnaire de pilotes pour installer le driver adéquat et de redémarrer.

L'impensable s'est produit : NVidia a enfin adopté les pilotes GPU open source ! Il était temps que ça bouge !

Nvidia a en effet annoncé qu'elle passait à un noyau GPU Linux open source pour ses dernières et meilleures cartes graphiques RTX. Les GPU auparavant open source rien était l'apanage exclusif d'AMD, mais pour l'instant, vous pouvez vous rendre à GitHub et téléchargez le code source des modules du noyau de Nvidia sur le référentiel Nvidia Open GPU Kernel Modules.

L'équipe verte appelle ça « une étape importante vers l'amélioration de l'expérience d'utilisation des GPU NVIDIA sous Linux, pour une intégration plus étroite avec le système d'exploitation et pour que les développeurs puissent déboguer, intégrer et contribuer. » Et, en tant que personne qui a rebondi sur diverses distributions Linux dur Dans le passé, je me joignais au cœur des gens qui disaient qu'il était temps.

J'ai surtout eu des difficultés dans le passé parce que je n'arrivais pas à faire fonctionner correctement mes cartes graphiques Nvidia modernes avec des éléments aussi exotiques qu'un environnement de bureau ou une configuration multi-écrans. Sans parler de jouer réellement à des jeux. Cependant, avec ce changement récent, cela signifie que les développeurs et les fournisseurs de distribution seront plus en mesure d'intégrer étroitement la prise en charge des pilotes dans leurs logiciels.

Auparavant, c'était un peu un jeu de hasard.

Il fallait opter pour les pilotes propriétaires de Nvidia, qui avaient une approche universelle du support de distribution, ce qui n'était certainement pas le cas. Tu sais, convient à tous.

Alors, est-ce la panacée Nvidia pour jouer sous Linux ? J'ai parlé avec Jonni Bidwell, rédactrice technique de la première publication Linux, Format Linux, sur les raisons pour lesquelles cela s'est produit et ce que cette annonce signifiera réellement pour l'utilisateur final.

« C’est certainement un bon début », me dit-il. « Ils disposent d'une vaste gamme de matériel (une grande partie des éléments les plus anciens ne sont désormais pris en charge que via le pilote Nouveau rétro-conçu) et ils ont choisi d'ouvrir les bits pour les nouveaux modèles. Je dirais qu'ils ont fait cela parce que beaucoup de choses sur l'apprentissage automatique sont déjà orientées vers Nvidia et CUDA. Leela Chess Zero, le réseau neuronal d'échecs open source, par exemple, ne fonctionne pas très bien avec AMD et OpenCL. » 

Cela signifiera-t-il qu'avec un meilleur support des pilotes Nvidia, nous obtiendrons de meilleures performances dans les jeux ? Malheureusement, probablement pas, du moins pas tout de suite.

« Ils disent que les pilotes sont de 'qualité alpha' pour les utilisateurs finaux pour le moment », explique Bidwell. « Mais cette décision aidera sûrement le jeu dans une certaine mesure, même si je doute que 'open' se traduise immédiatement par 'fps supplémentaires'. » Encore une fois, cela signifie simplement que les développeurs de jeux n'auront pas à pirater autant les pilotes, et il sera plus facile pour les développeurs de pilotes en herbe de faire l'inverse. »